Fortnite Apple: Microsoft apóia Epic em ação judicial

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A Microsoft lançou seu peso na Epic Games em uma batalha legal contínua com a Apple.

A Apple retirou o jogo extremamente popular Fortnite de sua App Store depois que a Epic deliberadamente quebrou suas regras em protesto contra as políticas da Apple.

Em uma escalada, a Apple então disse que puxaria o acesso da Epic às ferramentas de desenvolvedor no iOS e Mac.

Mas a Microsoft disse que isso prejudicaria uma “tecnologia crítica” para muitos criadores de jogos terceirizados.

Isso ocorre porque a Epic também possui o Unreal Engine – uma ferramenta amplamente usada por desenvolvedores de outros estúdios para construir jogos, experiências de realidade virtual VR e efeitos especiais nos principais programas de televisão e filmes .

A Microsoft usa a própria tecnologia.

Impulso de marketing

O chefe do Xbox, Phil Spencer, twittou: “Garantir que a Epic tenha acesso à mais recente tecnologia da Apple é a coisa certa para desenvolvedores de jogos e jogadores.”

A Epic se opôs ao que chama de “monopólio” na App Store – especificamente o corte de 30% que a Apple exige das compras no jogo.

Ele tinha documentação legal e um grande impulso de marketing preparado depois que decidiu contornar a regra sinalizando aos jogadores um desconto disponível fora do aplicativo.

A Microsoft disse que negar o acesso da Epic às ferramentas de desenvolvedor da Apple “impediria a Epic de suportar o Unreal Engine no iOS e macOS, e colocaria o Unreal Engine e os criadores de jogos que construíram, estão construindo e podem construir jogos nele em desvantagem substancial”.

A descontinuação da capacidade da Epic pela Apple de desenvolver e suportar Unreal Engine para iOS ou macOS prejudicará os criadores de jogos e jogadores”, acrescentou.

A Apple, no entanto, diz que aplica as regras igualmente e “não abrirá uma exceção para a Epic porque não achamos certo colocar seus interesses comerciais acima das diretrizes que protegem nossos clientes”.

‘Conversa focada’

A Microsoft também criticou anteriormente os termos da App Store da Apple.

Quando ficou claro que a Apple não permitiria streaming de jogos do Xbox em iPhones , a Microsoft disse que a Apple era a única grande plataforma a “impedir os consumidores de jogos em nuvem e serviços de assinatura de jogos”.

No início deste ano, quando a Apple estava envolvida em outro impasse de alto perfil com um desenvolvedor de aplicativos sobre suas políticas , o presidente da Microsoft, Brad Smith, insinuou a desaprovação da empresa.

Ele disse que os reguladores devem ter uma “conversa focada” sobre as lojas de aplicativos e as regras que elas aplicam.

No entanto, a Microsoft também administra as lojas Windows e Xbox, onde fica com uma redução de 15-30% nas vendas de software, dependendo da plataforma, de acordo com seu contrato de desenvolvedor .

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