Microsoft “ainda está avaliando” se o FPS Boost pode funcionar no Xbox 360 e jogos mais antigos

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O recentemente revelado recurso Xbox FPS Boost se concentrará principalmente na melhoria do desempenho dos jogos da era Xbox One, diz a Microsoft

Falando no podcast Kinda Funny (via Pure Xbox ), o Diretor de Gerenciamento de Programas do Xbox, Jason Ronald, explicou que, embora os jogos da era Xbox 360 e mais antigos pudessem receber o tratamento FPS Boost, o recurso é amplamente voltado para os jogos do Xbox One.

“No momento, estamos focados principalmente nos títulos da geração do Xbox One porque vimos os melhores resultados lá. Ainda estamos avaliando, podemos trazer essa tecnologia de volta para os jogos do Xbox 360 ou jogos originais do Xbox?” Disse Ronald.

A Microsoft diz que o novo recurso FPS Boost é capaz de dobrar, e em casos raros quadruplicar, a taxa de quadros de jogos Xbox mais antigos rodando no Xbox Series X / S, tudo sem a ajuda do desenvolvedor original. Infelizmente, a natureza hands-off da tecnologia significa que simplesmente não é compatível com alguns jogos. No mesmo podcast, Ronald detalha alguns dos desafios que a equipe do Xbox enfrentou ao tentar adicionar FPS Boost a certos jogos.

“As técnicas que criamos não funcionam em todos os títulos. Na verdade, alguns jogos funcionam e, honestamente, estou jogando o jogo, é super incrível, é ótimo, é suave como manteiga, mas então de repente, percebemos, ‘oh, este personagem no canto está animando duas vezes mais rápido.’ Ou, talvez três quartos do caminho através do jogo, de repente encontramos um bug que quebra a física porque o sistema está rodando o jogo tão rápido que o jogo realmente não sabe como lidar com isso “, explicou Ronald.

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