The Sims 5: Vazamentos indicam mundo aberto, multiplayer e mais!

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Enquanto aguardamos pelo anúncio da próxima coleção de objetos The Sims 4 Truques de Tricô, também esperamos por notícias do The Sims 5, a próxima geração que já está confirmada para a franquia.

Um usuário do Reddit chamado u/Conscious-Half-212, compartilhou uma lista de informações supostamente vazadas com relações ao The Sims 5. De acordo com ele, o jogo deve chegar em 2023 com mundo aberto semelhante ao de GTA, multiplayer, inclusão social (deficiências, doenças +) e até mesmo um Modo Construção melhor que o do Paralives.

O jogo está sendo desenvolvido muito cedo. Só será lançado em 2023. As DLC’s do The Sims 4 estão previstas para serem lançadas mesmo com o lançamento do The Sims 5.

Conceitos Básicos

  • Apenas uma família jogável por save, exceto, se um de seus Sims de mudar, então você não poderá mais jogar com ele; o foco do jogo se concentra em jogar com um Sim específico e guiá-lo, ao invés de se preocupar com toda cidade.
  • Programação das DLC’s: pacotes semanais com microtransações, incluindo itens para o Modo Construção e Criar um Sim; DLC’s importantes serão mais raras (1 por ano ou até 1,5 por ano).
  • DLC’s trarão grandes mudanças na jogabilidade; quatro conceitos estão sendo planejados: Fauna & Flora (basicamente Estações e Animais de Estimação numa DLC), Crime (lei, punições, capacidade de cometer crimes e ter consequências), Sobrenatural (seres sobrenaturais, incluindo fantasmas e Dona Morte), “Rat Race” [não conheço este termo em inglês] (Universidades + Seguir os Sims no trabalho + Criar seu próprio negócio).
  • Multiplayer, mas com restrições. Você pode viver no mesmo mundo, mas não no mesmo lote.
  • Não haverá mais Sims pré-prontos ou com histórias pré-montadas; a cada novo save novos personagens serão gerados.
  • Os gráficos visam mais o realismo; com sombras fortes (?)
  • Mundo aberto (mas apenas um) similar em tamanho e interação do GTA San Andreas; que incluirá cidades, subúrbios, 2 chalés, florestas e estradas; o mundo será expandido a cada DLC lançada.
  • Muitas formas de morar: em casas, apartamentos, campos, carro, acampar na floresta, sem-teto.
  • Personalidade: os traços serão muito mais significativos, alguns deles até removerão certas necessidades básicas do Sim.
  • Sem mais sistema de emoções; os modificadores de humor retornarão, mas na forma de histórias/memórias nas quais influenciarão a vida do Sim, enquanto outros serão rapidamente esquecidos.
  • O Modo Construção pretende ser melhor que o do Paralives, mesmo com os conceitos ainda estarem sendo desenvolvidos.
  • Inclusões, como deficiências, doenças crônicas, mentais.
  • A classificação indicativa deve subir de +12 para +16, podendo variar de país para país.

Outro usuário questionou o motivo pelo qual só poderemos jogar com uma família por save e o motivo descrito pelo autor da publicação, é de que devido ao enorme mundo aberto e a constante geração do mundo e seus componentes, incluindo o modo multiplayer. E que a equipe também está levando em consideração o fato da maioria dos jogadores possuírem computadores menos avançados, já que o The Sims não demanda tanto de processamento.

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