Apple defende bloqueio de streaming do Xbox em iPhones

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A Microsoft confirmou que seu novo serviço de streaming de jogos, xCloud, não aparecerá em dispositivos Apple.

O serviço de jogo semelhante ao Netflix será lançado em setembro para dispositivos Android, oferecendo uma biblioteca de mais de 100 jogos por uma taxa mensal.

A Apple disse que as regras da loja de aplicativos exigem que cada jogo seja enviado individualmente para análise.

A Microsoft disse que a Apple é a única grande plataforma que “impede os consumidores de jogos em nuvem e serviços de assinatura de jogos”.

Outro grande serviço de streaming de jogos, o Stadia do Google, teve problemas semelhantes – também está disponível no Android e não no iOS da Apple.

A Microsoft está prestes a lançar seu recurso de streaming na camada superior de seu produto Game Pass, que custará £ 10,99 por mês no Reino Unido.

Alguns esperavam que o serviço da Microsoft chegasse à Apple App Store, porque ela operou uma versão de teste por vários meses – embora com apenas um único jogo disponível.

 Apple, no entanto, rejeitou essas esperanças em um comunicado divulgado ao Business Insider .

“Os serviços de jogos podem ser lançados na App Store, desde que sigam o mesmo conjunto de diretrizes aplicáveis ​​a todos os desenvolvedores”, afirma o comunicado.

Isso inclui “enviar jogos individualmente para revisão e aparecer em gráficos e pesquisas”.

No entanto, não é assim que os aplicativos de assinatura de streaming de jogos da Microsoft ou do Google funcionam. A ideia é que um aplicativo atue como um navegador para todos os jogos disponíveis, que podem ser transmitidos instantaneamente a partir do menu.

A Microsoft também promete que novos jogos serão adicionados “o tempo todo” e os títulos originais estarão disponíveis para transmissão no mesmo dia do lançamento geral.

A Microsoft disse que seu período de testes no iOS expirou, acrescentando: “Infelizmente, não temos um caminho para levar nossa visão de jogos em nuvem com o Xbox Game Pass Ultimate aos jogadores no iOS via Apple App Store”.

A empresa disse que todos os jogos em sua biblioteca são classificados por órgãos de classificação de jogos – como o ESRB (Entertainment Software Rating Board) americano – sugerindo que a Apple não deveria verificar cada jogo novamente.

A Apple “trata os aplicativos de jogos de maneira consistente, aplicando regras mais brandas aos aplicativos que não são de jogos, mesmo quando incluem conteúdo interativo”, disse o relatório.

Regras rígidas sobre o que pode ou não aparecer na loja de aplicativos freqüentemente causam problemas entre a Apple e os desenvolvedores de aplicativos.

A empresa exige um corte de 30% de todas as vendas – incluindo vendas de assinaturas – por meio de sua loja, e recentemente se envolveu em uma disputa pública com um desenvolvedor de aplicativos de e-mail que ameaçou retirar da loja devido às taxas de assinatura.

As regras da loja de aplicativos da Apple também proíbem qualquer aplicativo com “uma interface semelhante à de uma loja” e, explicitamente, só permite esses tipos de aplicativos se eles forem um “desktop remoto” – uma cópia de streaming de um dispositivo distante.

Isso foi um problema para outros serviços de jogos no passado. Os exemplos incluem o aplicativo Steam Link da Valve, que exibe uma cópia do computador pessoal da pessoa em um telefone ou tablet em outro lugar da casa, ou o aplicativo de jogos Shadow, que oferece aos usuários um computador remoto inteiro para usar.

Um porta-voz do Shadow disse ao The Verge que originalmente se encontrou em um desacordo com a Apple e teve que remover o recurso de “lançamento rápido” que permite aos usuários ir direto para o jogo. Shadow teve que remover isso para se tornar mais como um “espelho genérico” de um computador para jogos para ser aprovado, eles disseram.

A Microsoft diz que ainda está comprometida em encontrar uma maneira de trazer seu serviço de streaming para dispositivos Apple, apesar de não haver uma maneira clara de fazer isso por enquanto.

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