Crash Bandicoot 4 revelam novas câmaras de teste desafiadoras e modos de jogo retro e modernos

Compartilhe

Além de novas informações sobre narrativas paralelas, novos níveis e mudanças na qualidade de vida

Um novo olhar sobre a tão esperada quarta entrada de Crash Bandicoot mostra os desafios deliciosamente tortuosos que os jogadores podem esperar enfrentar em It’s About Time. Durante o Future Games Show , o produtor Lou Studdert revelou que Crash Bandicoot 4 apresentará um novo colecionador chamado Flashback Tapes. Projetado como um retrocesso às rotas da morte na trilogia original, coletar essas fitas faz com que o jogador volte instantaneamente no tempo para os dias de treinamento de Crash, encarregando-o de resolver uma difícil câmara de teste.

Descrito por Studdert como ‘puro caos enigmático de precisão’, esses flashbacks têm uma reviravolta narrativa interessante – eles veem o treinamento Crash sob Cortex. Em It’s About Time, os jogadores aprendem que Crash já foi o favorito para se tornar um general no exército de Cortex, e então, em uma virada bizarra do destino, essas câmaras de teste veem Cortex torcendo por você. Bem quando pensávamos que 2020 não poderia ficar mais estranho.

Além desses desafios opcionais, Studdert revela que o desenvolvedor Toys For Bob fez algumas mudanças de qualidade de vida nas plataformas clássicas que todos conhecemos e amamos. Desta vez, os jogadores terão a opção de jogar nos modos ‘moderno’ ou ‘retro’. O primeiro permite que você respawn em checkpoints cada vez que você morre, acabando com o sistema de vida completamente, onde o último adere ao sistema clássico de 100 frutas wumpa dando a você uma vida, e bem, mantém os jogadores enfrentando o jogo na tela. 

Studdert também confirma que o Crash agora coleta automaticamente aquelas frutas de aparência saborosa, independentemente do modo que você escolher – poupando a experiência agravante de ter que pular em cada fruta wumpa individual.

Para aqueles que perderam a revelação inicial, Crash Bandicoot 4: It’s About Time, possui quatro personagens jogáveis. Estes são Crash, Coco, o brilhantemente chamado Dingodile e, finalmente, Neo Cortex. O vídeo de hoje revelou como as histórias desses quatro personagens irão convergir, com Studdert anunciando que no que é conhecido como níveis da linha do tempo, você verá como os níveis dos vilões afetam as travessuras de Crash e Coco.

Crash Bandicoot 4: já era hora de ser lançado no PlayStation 4 e no Xbox One em 2 de outubro.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *