Analise do FIFA 21: “Não é a reformulação que os jogadores da FIFA esperavam”

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Não é segredo que os devotos do FIFA vêm implorando por uma reformulação completa da mecânica central do jogo há algum tempo e muitos esperavam que isso viesse com o FIFA 21 . O jogo do ano passado recebeu muitas críticas quando se tratava de ação momento a momento. A direção era quase impossível, o ritmo ainda era o atributo mais importante, apesar dos esforços da EA para moderá-lo, e a defesa da IA ​​foi seriamente derrotada. A melhor maneira de se defender era correr de volta com um meio-campista enquanto deixava seus companheiros controlados por IA recuperarem a posse de bola.

FIFA 21 é uma atualização muito pequena em relação ao FIFA 20. Isso não será uma surpresa para muitos, embora possa decepcionar. O motor Frostbite ainda é a base para o jogo de futebol mais vendido do ano e, como resultado, a menos que você tenha jogado a edição do ano passado até a morte, você não notará instantaneamente grandes mudanças. Na verdade, o FIFA 21 beta parece o menor salto de desenvolvimento ano após ano que a série viu em muito tempo, o que já diz algo quando se trata de uma série conhecida por mudanças aparentemente incrementais como é.

Então, o que há de novo este ano?

No início deste verão, a EA divulgou detalhes sobre os novos recursos de jogabilidade do FIFA 21. Embora houvesse algumas atrações principais, as melhorias na forma como os jogadores correm sem a bola foi uma delas. No FIFA 20, pressionar L1 / LB acionava um jogador de IA para fazer uma corrida para você passar a bola em seu caminho. Geralmente, eles sempre correm em direção ao gol – o que não é um problema na maioria das vezes – mas agora você pode dizer ao jogador para onde correr, movendo o manípulo direito na direção que você deseja que ele vá. O mesmo funciona depois de fazer um passe.

Embora pareça uma pequena melhoria, esta deve ser a maior virada de jogo para jogadores de alto nível, porque você obtém muito mais controle sobre a fluidez do jogo de ataque. Se você estiver se sentindo corajoso, pode clicar em ambos os manípulos simultaneamente para ativar o Player Lock. Passe a bola para um companheiro de equipe e a IA assume o controle do jogador com a posse de bola, enquanto você pode fazer uma corrida fora da bola e pedir o passe de volta quando estiver no espaço. É um alívio não gritar “não, ele não, o outro cara!” cem vezes por partida, como sempre foi o caso na última década.

“Agile Dribbling” é outro novo recurso. Segure R1 / RB enquanto move o controle esquerdo e seu jogador usa toques rápidos e hábeis para mover a bola entre os pés. Demora um pouco para se acostumar e, no final das contas, não terá um grande impacto no jogo, mas se você fizer isso com um jogador com altas estatísticas de drible e agilidade, você pode provocar o oponente e fazê-lo avançar antes de passar a bola eles. Isso além do drible de metralhadora (L1 / LB + LS) introduzido no ano passado.

Quando você está jogando contra a IA, também existe a nova função de retrocesso. Se você já jogou um jogo de corrida de fliperama como Forza, você sabe como isso funciona; pressione um botão (ambos os gatilhos + opções, neste caso) e o jogo irá retroceder, para que você possa desfazer um erro e continuar sempre que quiser. No entanto, está apenas no modo inicial, então você não pode abusar dele no Modo Carreira para ganhar o triplo com o Leeds na sua primeira temporada.

Um outro aspecto a ser observado é a introdução do Modo Competidor, que é uma configuração de dificuldade de IA destinada a “simular o estilo de jogo de alguns dos melhores jogadores da FIFA do mundo”. Você pode habilitar isso na dificuldade Legendary e Ultimate apenas e … bem, em teoria, deveria tornar as partidas mais difíceis, mas não é o caso. Acredite ou não, a IA não só faz 500 drag backs durante todo o jogo, mas é mais mortal no ataque, raramente perdendo um tiro e penetrando na defesa com facilidade. Mas quando você está no ataque? É como se você estivesse jogando na dificuldade Semi-Pro, na melhor das hipóteses. Para contextualizar, minha primeira luta no Legendary with Competitor Mode habilitado termina em 8-5 para mim, como Man Utd x Chelsea. 

O problema é que nenhuma dessas adições resolve o problema central da jogabilidade do FIFA; simplesmente não é muito agradável de jogar. Quando tudo clica, há momentos de magia; Eu alimentei uma deliciosa bola arremessada perfeitamente no pé esquerdo de Modric, logo dentro da área, quando ele acertou direto no canto superior, passando por Ter Stegen em El Clasico, mas esses gols memoráveis ​​são poucos e distantes entre si. Este ainda é o beta – há tempo para alterações, espero – mas em minhas partidas contra a IA na dificuldade World Class e Legendary … É como um déjà vu pelos mesmos motivos que abandonei o FIFA 20 antes da virada do ano. 

O Modo Carreira passou por uma reformulação
(Crédito da imagem: EA Sports)

Além do início, o único outro modo na versão de visualização é a Carreira. Para a maior parte, este é um Modo de Carreira amplamente aprimorado que já vem há muito tempo. Com apenas um fim de semana para jogar, não consigo jogar várias temporadas e ver como o jogo se sairá anos depois, mas parece que os jogadores do modo carreira ficarão maravilhados com as ofertas mais recentes.

Várias folhas foram retiradas da bíblia sagrada que é o Football Manager, com muita inspiração para os novos recursos. Por exemplo, agora existe nitidez de partida, que “indica a probabilidade de seus jogadores terem um desempenho nos momentos mais cruciais durante o curso de um jogo”. Como gerente, você também tem controle total sobre o treinamento, então pode alterar os exercícios quando quiser.

Há também o centro de desenvolvimento, onde os gerentes de longo prazo vão querer passar muito tempo. Você pode treinar novamente as posições dos jogadores e ficar de olho no crescimento deles aqui, o que é ideal para nutrir esses filhos maravilhosos. Você não está obtendo tanta profundidade e detalhes como encontraria no Football Manager, mas é muito mais acessível para o público casual da FIFA.

O Modo Carreira ainda tem contratações sem sentido de outros clubes. Como torcedor do United, meu primeiro trabalho foi enviar Lingard para algum lugar. Quem o comprou? Manchester City, por algumas centenas de milhares de libras 30 milhões. Guardiola seria demitido na hora na vida real. O Modo Carreira FIFA sempre foi mais voltado para o arcade, mas vamos ter pelo menos uma noção de realismo, EA.

A maior surpresa que encontro ao jogar o FIFA 21 beta são os diversos problemas técnicos. Claro, é um beta – se é que existe alguma coisa, ele está lá para ajudar a identificar bugs e resolvê-los antes do lançamento – mas para um jogo que quase não muda ano a ano, a quantidade de falhas e quedas de frame são altamente preocupantes.

Pegando qualquer peça fixa, a taxa de quadros cai consideravelmente por alguns segundos, junto com o início dos exercícios de treinamento no Modo Carreira. A queda ímpar é intercalada em toda a jogabilidade padrão também aparentemente sem padrão. Tudo isso em um PS4 Pro e absolutamente deve ser consertado antes do lançamento, porque fluidez e jogabilidade suave são absolutamente cruciais no FIFA.

Também encontro dois bugs de jogabilidade. Nenhum deles é desafiador: um ocorre em um exercício de treinamento, o outro vê Marcus Rashford tentar fazer as habilidades sem a bola em seus pés e, provavelmente, perder a posse. Mas é algo a se observar no lançamento completo. Nesta exibição, o FIFA 21 faz pouco para provar que não é apenas uma nova versão do último jogo, o que levanta a questão de como esse tipo de bug pode aparecer de repente.

Para reiterar, esta é uma versão beta do FIFA 21. As coisas podem ser consertadas até o lançamento. Mas, na maior parte, isso não se parece com a FIFA revisada que os jogadores semanais esperavam. Ainda não joguei Ultimate Team, Pro Clubs ou qualquer um dos outros modos que poderiam ter muito mais surpresas reservadas, mas não entre no FIFA 21 esperando um retrabalho do motor e os problemas comuns de jogo que foram reclamados sobre várias vezes nos últimos anos. Isso é mais do mesmo, quer tenha funcionado para você no ano passado ou não.

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