Forza Horizon 5 tem novos carros, e aérea vulcânica; confira detalhes

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Na primeira viagem do Forza Horizon 5 , um SUV 2021 do Ford Bronco Badlands cai de pára-quedas de um avião e pousa no topo do vulcão La Gran Caldera, no México. Com a sazonalidade voltando na última entrada, atualmente é inverno, e os picos das montanhas e o terreno rochoso off-road estão cobertos por uma camada de neve. Este é o ponto mais alto apresentado em um jogo Horizon até agora, e quando o veículo começa a descer pela lateral de um penhasco íngreme, fico maravilhado com a incrível vista das vistas abaixo. 

Agora em direção ao deserto de Baja, as paisagens mudam perfeitamente do vulcão coberto de neve para as estradas empoeiradas de terras desérticas emolduradas por cactos. Com uma variedade de condições climáticas que podem ser encontradas em diferentes partes do mapa, a corrida logo muda de marcha no Corvette Stingray 2020, que acelera direto no olho de uma tempestade de poeira. O novo evento climático pode ocorrer durante as corridas e até mesmo em free roam, e é realmente um espetáculo quando a poeira sobe das rodas do carro e envolve a cena em uma névoa laranja nebulosa. 

As paisagens impecavelmente detalhadas ganham vida com alguns gráficos realmente impressionantes e iluminação realista, e não demora muito para eu perceber que o Forza Horizon 5 está realmente aproveitando ao máximo o novo hardware da Microsoft. “Eu diria que a experiência de trabalhar no Xbox Series X e S foi, como criativo, absolutamente fantástico”, disse Mike Brown, diretor de criação da Forza Horizon 5. “Só porque fomos capazes de alcançar tanto mais com a forma como construímos o mundo, e somos capazes de adicionar todos esses pequenos detalhes e simplesmente fazer tudo parecer e parecer tão real. ” 

“Realismo incomparável”  

(Crédito da imagem: Playground Games)

Quando se trata da sensação de dirigir os carros no Forza Horizon 5, Brown destaca que a Playground Games fez alguns “investimentos enormes” no modelo físico dos carros. Com base no modelo de manuseio do Forza Horizon 4, a equipe trabalhou na última entrada da série ao longo de três anos, em vez do ciclo normal de dois anos, o que lhes permitiu gastar mais tempo fazendo melhorias em certas áreas do que em outras teria. “Nós reconstruímos completamente a forma como a suspensão funciona, o que talvez pareça uma coisa pequena, mas a suspensão é absolutamente uma das principais maneiras pelas quais suas rodas e a carroceria do carro interagem com a superfície da estrada”, explica Brown. 

“E assim, trabalhando realmente nessa simulação, para fazer a suspensão se comportar de uma forma mais autêntica, você pode pensar que isso a tornaria mais desafiadora, mas na verdade é o oposto que é verdade”, continua Brown. “As molas do carro agora se comportam muito mais como se fariam em um carro real, e os carros agora podem reagir ao terreno de uma forma mais autêntica que, na verdade, ao mesmo tempo que melhora a simulação, também melhora a acessibilidade do mesmo, o que é um ótimo resultado para nós. “

A frenagem é outra área que a equipe trabalhou para melhorar. Brown explica que agora, quando você pisar no freio em alta velocidade, eles “entrarão em ação de uma maneira mais realista e autêntica”, e os freios não travarão tão facilmente como poderiam nos jogos anteriores. “Mais uma vez, essa é uma área em que melhora a simulação por ser mais precisa da vida real”, acrescenta Brown, “mas na verdade também torna os carros um pouco mais acessíveis também. Então, novamente, uma grande melhoria.” 

Com mais tempo de desenvolvimento, também existem algumas novas corridas que podemos esperar para experimentar no Forza Horizon 5. Uma, por exemplo, é conhecida como Horizon Tour, que Brown descreve como uma “atividade cooperativa de baixo atrito” que ocorre em uma área próxima ao Horizon Festival e funciona como um encontro de automóveis, onde você pode se juntar a outros em pequenos grupos. “É suposto ser bastante descontraído”, diz ele. “Tipo, bem tranquilo e fácil de fazer e encontrar novos amigos que são fãs de carros.” O outro novo recurso vem na forma de Event Labs, que Brown diz ser essencialmente um “editor de regras aprofundado” que permite que você crie seus próprios modos de corrida. “Como desenvolvedores, francamente não temos ideia do que as pessoas serão capazes de criar com ele [Event Labs] assim que a comunidade colocar as mãos nele”, diz ele, acrescentando: ” 

Com mais carros programados para serem apresentados no Forza Horizon 5 do que em qualquer outro título do Forza até agora, o manuseio aprimorado e as novas experiências de corrida certamente mostrarão esses veículos em todo o seu potencial. Mas a maior atualização é quase certamente o nível de detalhe no cenário do México, com um mapa que é composto de 11 biomas separados. De selvas úmidas com corpos d’água que brilham ao sol a trilhas lamacentas que farão com que a sujeira grude na lateral do seu carro, as principais melhorias realmente brilham graças ao hardware mais poderoso dos últimos consoles do Xbox. 

“As principais melhorias são – através da potência extra que temos disponível graças ao Xbox Series S e X – apenas os detalhes fenomenais que somos capazes de incluir em cada cena”, diz Brown. “A qualidade dos ativos melhorou, a qualidade da iluminação melhorou, a qualidade das sombras melhorou. Assim que estivermos em Forza Vista e você estiver olhando para seus carros de perto, o rastreamento de raios está ativado lá também, o que significa apenas que tudo é simplesmente reproduzido com esse realismo incomparável. “

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