Nintendo 2020: como o Nintendo Switch prosperou em um ano de consoles de próxima geração
O Nintendo Switch foi o console de videogame mais vendido nos Estados Unidos por dois anos inteiros , em dezembro de 2020, vendendo mais de 1,35 milhão de unidades apenas em novembro. Nada mal para um console de três anos que não oferece as mesmas especificações exageradas da Sony ou da próxima geração da Microsoft em 2020.
A demanda por este dispositivo portátil adaptável ainda não cessou e só ficou mais forte à medida que famílias de jogadores se viram presas em ambientes internos em busca de escapismo acessível e consciente. A Nintendo se encontrou em uma posição importante como fornecedora de jogos em 2020, tropeçando em uma tempestade perfeita.
Como resultado, o Nintendo Switch foi vendido por meses a fio. Ginásios e centros de lazer fechados também levaram a um aumento nas vendas do Ring Fit Adventure . Apesar de ter sido lançado originalmente em 2019, o jogo de fitness interno da Nintendo ganhou uma nova vida durante a quarentena e, mesmo agora, os dois ainda são difíceis de comprar.
É assim que a Nintendo dominou a indústria de jogos em 2020, sem lançar um console de próxima geração próprio.
A escassez de Switch em 2020
A escassez de ações do Nintendo Switch atingiu os varejistas em todo o mundo no início de 2020 – na época em que as restrições da Covid 19 começaram a entrar em vigor globalmente. Depois de um 2019 extremamente bem-sucedido, o Nintendo Switch foi a escolha óbvia para os jogadores em busca de um novo hardware para mantê-los durante o bloqueio, devido às revisões iminentes do Xbox e do PlayStation que chegariam no final do ano.
O lançamento do Nintendo Switch Lite mais barato em setembro de 2019 tornou o sistema ainda mais acessível também, especialmente para jogadores que não estavam interessados em jogabilidade encaixada e estavam simplesmente procurando um dispositivo de jogo acessível.
Uma pandemia global combinada com ter o (na época) console de videogame mais acessível do mercado, significou que a Nintendo tinha a fórmula perfeita para o sucesso em 2020. O lançamento de um novo jogo sereno, que levou os jogadores a uma ilha exótica, não doeu também.
Traga-me o horizonte

Durante a E3 2019, os fãs famintos por Animal Crossing: New Horizons ficaram desapontados ao saber que o jogo foi adiado para 2020. Em retrospectiva, este foi um claro ataque de serendipidade. Enquanto o mundo era dominado por uma pandemia terrível, a New Horizons foi lançada em meados de março e rapidamente se tornou um alívio bem-vindo do caos que nos cercava.
Essa revisão terapêutica de uma série já icônica sempre iria cair bem – mas os parâmetros da pandemia apenas exacerbaram sua utilidade em 2020. É a razão pela qual o jogo já vendeu mais de 26 milhões de cópias em apenas seis meses. Para alguma escala, ao longo de sua vida multi-plataforma inteira, The Elder Scrolls V: Skyrim vendeu 30 milhões de cópias desde 2011. Parece que todos e seus avós estão jogando, e isso é porque se tornou um veículo improvável para quantidades incríveis de empatia ao longo do ano.
A New Horizons atuou como um espaço de reuniões discreto, bem como um local para eventos impossíveis. Na ausência de normalidade social, os jogadores organizaram casamentos, formaturas, talk shows, encontros e até campanhas presidenciais dentro de seus limites fofos este ano. Tem sido revigorante ver a comunidade de jogadores se unindo em torno dessa joia sem problemas de um jogo que nos proporcionou tanta alegria. A razão pela qual é um ponto-chave de foco em 2020 da Nintendo é que além do New Horizons, não houve muitos grandes lançamentos este ano.
Mario está de volta

Toneladas de jogos aclamados pela crítica, como o contendor GOTY Hades, agraciaram a cada vez mais movimentada eShop este ano, mas em relação à grande produção original da Nintendo, as coisas ficaram bastante calmas em 2020. Houve um foco em portar ou remasterizar jogos mais antigos, com alguns dos anos dourados da Nintendo chegando ao Nintendo Switch este ano.
O exemplo óbvio é a coleção Super Mario 3D All-Stars , que deu a uma nova geração a oportunidade de jogar Super Mario 64, Super Mario Sunshine e Super Mario Galaxy. Galaxy, em particular, parece a versão definitiva do jogo e definitivamente compensou a falta de títulos originais.
Mais do que nunca, porém, editores e desenvolvedores terceirizados comprometeram seu suporte ao console ao longo de 2020. As coleções Bioshock e Borderlands chegaram ao Switch em maio, e títulos AAA como Control foram reproduzidos por meio da tecnologia de streaming. Inferno, até mesmo o anteriormente exclusivo do console Xbox Ori e o Will of the Wisps apareceu no Nintendo Switch em setembro. A vitória de marketing óbvia de colocar seu jogo no Nintendo Switch ainda persiste até hoje, e o compromisso renovado de terceiros deve ser revigorante para a Nintendo após a falta de suporte durante a era Wii U.
O espírito de jogo perdura

Mais jogos NES e SNES foram adicionados ao serviço de assinatura Nintendo Switch Online também, mas a adição de um verdadeiro console virtual da era Wii ainda está faltando na biblioteca digital do Nintendo Switch. É uma pena porque há tantos jogos para Nintendo 64 e GameCube simplesmente implorando para serem trazidos para o ecossistema de console atual. Depois de provar que pode emular títulos mais antigos com Super Mario 64 e Super Mario Sunshine, parece que seria uma jogada inteligente para a Nintendo em um futuro próximo. A questão é se eles vão querer reembalar esses jogos como coleções limitadas ou permitir que os jogadores escolham e escolham na eShop.
No entanto, mesmo sem uma enxurrada de títulos de sustentação, a produção da Nintendo ainda foi inventiva em um ano difícil. Além das expansões para Pokémon Sword and Shield e um RPG (claramente subestimado) em Paper Mario: The Origami King , jogos como Mario Kart Live trouxeram a série de corrida para sua casa. Aproveitando a tecnologia de realidade aumentada, Mario e seus amigos agora podem correr por bangalôs e apartamentos (e geralmente esbarrar em animais de estimação). Quando fechamos o final do ano, Hyrule Warriors: Age of Calamity recebeu uma recepção um tanto morna, com hype sendo curry em outro lugar como parte da duradoura ofensiva Super Smash Bros. Ultimate da Nintendo.
A adição de personagens do Minecraft ao Ultimate em outubro foi um grande momento para a lista – uma colaboração com o jogo mais vendido do mundo abalou a Internet. Os fãs que esperavam por Sora ou Crash Bandicoot foram então repreendidos quando uma surpresa em forma de Sephiroth pousou em dezembro, nos fornecendo a agora icônica imagem do vilão de Final Fantasy empalando Mario.
Tornando-se profissional

Alguns anúncios de jogos surpresa foram apimentados ao longo de 2020 também, com novos novos Pokémon Snap e Monster Hunter Rise agora no horizonte para 2021. Mas mesmo com tal sucesso em 2020, uma revisão ‘profissional’ do Nintendo Switch (ou Nintendo Switch 2 ) ainda está em alta demanda. Neste ponto, está começando a parecer que os gráficos em ports de terceiros de jogos como Immortals: Fenyx Rising são iguais a um compromisso em fidelidade para portabilidade.
Como tal, um novo console mais poderoso seria uma jogada vencedora para a Nintendo em 2021, especialmente se coincidisse com a sequência de Breath of the Wild que está atualmente em desenvolvimento. Mas o sucesso contínuo do modelo básico e do Nintendo Switch Lite está provavelmente dando ao desenvolvedor um incentivo para pisar no freio. O presidente da Nintendo of America, Doug Bowser (sim, de verdade) praticamente confirmou essa posição em uma entrevista recente para a Polygon , onde disse que a empresa ainda estava vendo impulso no quarto ano do ciclo de vida do Nintendo Switch.
Muitos terão comprado um Nintendo Switch para o Natal de 2020, então lançar um novo modelo rapidamente após o período de férias pode ser muito cedo para oferecer uma atualização, enquanto muitos ainda estão muito felizes com o que o Nintendo Switch tem a oferecer. Não é como se a Nintendo estivesse tentando competir com a Sony ou a Microsoft no que diz respeito às especificações – a empresa está em um caminho totalmente diferente.
Com informações TechRadar